C语言|MinGW使用EasyX图形库

起因

某23学弟要用C语言画点东西,刚好想起自己刚学C语言的时候遇到过同样的问题,所以,花点时间尝试了一下。

库文件下载

点击下载

下载后是这个样子

其中include是库文件,lib32/lib64是头文件,我们需要做的就是把这两个文件夹下的文件移动到MInGW相应的目录。至于是32还是64取决于你的MinGW是32还是64。

运行

之后我们创建一个C++文件,运行选择G++,很快它就报错了

别急!

我们打开tasks.json

还记得我们刚才移动的头文件和库文件吗,这个时候头文件已经可以识别到了

我们需要在编译/运行时加入一个指令,链接刚才移动的库文件。

这里面的args其实就是vscode运行时帮助我们敲到终端的命令,加入这个命令告诉编译器我们需要easyx这个库就行了。

示例代码(来自easyx官网)

// 编译环境:Visual C++ 6.0~2022,EasyX_2023大暑版
// https://easyx.cn
//
#include <graphics.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>

#define MAXSTAR 200	// 星星总数

struct STAR
{
	double	x;
	int		y;
	double	step;
	int		color;
};

STAR star[MAXSTAR];

// 初始化星星
void InitStar(int i)
{
	star[i].x = 0;
	star[i].y = rand() % 480;
	star[i].step = (rand() % 5000) / 1000.0 + 1;
	star[i].color = (int)(star[i].step * 255 / 6.0 + 0.5);	// 速度越快,颜色越亮
	star[i].color = RGB(star[i].color, star[i].color, star[i].color);
}

// 移动星星
void MoveStar(int i)
{
	// 擦掉原来的星星
	putpixel((int)star[i].x, star[i].y, 0);

	// 计算新位置
	star[i].x += star[i].step;
	if (star[i].x > 640)	InitStar(i);

	// 画新星星
	putpixel((int)star[i].x, star[i].y, star[i].color);
}

// 主函数
int main()
{
	srand((unsigned)time(NULL));	// 随机种子
	initgraph(640, 480);			// 创建绘图窗口

	// 初始化所有星星
	for(int i = 0; i < MAXSTAR; i++)
	{
		InitStar(i);
		star[i].x = rand() % 640;
	}

	// 绘制星空,按任意键退出
	while(!_kbhit())
	{
		for(int i = 0; i < MAXSTAR; i++)
			MoveStar(i);
		Sleep(20);
	}

	closegraph();					// 关闭绘图窗口
	return 0;
}

参考资料

在 CLion、Dev-C++ 或 Code::Blocks 下面配置 EasyX

EasyX在线文档-星空

暂无评论

发送评论 编辑评论


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
上一篇
下一篇